二次元走向大众 周边产品生活化

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  以及二次元属性更重的服饰类

  线上线下更多丰富的新产品进入大众视野

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  二次元已渗透多个行业

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  (快速增长的年份) 【内容的装点:场景消费的发展以各种形式加速演变】

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